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■最近の購入物
今日までGEOのスマホクーポンによるPS2ソフト2000円以下半額キャンペーンをやっていたので
色々な店を週末辺りにハシゴして色々と購入してきました。
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すいません買い過ぎました!!
前から気になっていたゲームとかあっても微妙に高かったりしたからスルーしていたのを確保していたらいつの間にかこんな事に・・・
店舗回ってみると珍しいゲームとか辺りが、かなり少なくなっているというのを感じましたね「鉄1バトル」「解決オサバキーナ」
「カンブリアGTS」とかマイナー関係も見なくなったので寂しいですが、これも時代の流れですね。
でも、今回の収穫では・・・
.hack//Vol.1×Vol.2 PlayStation 2 the Best
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- 出版社/メーカー: バンダイ
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PS2の「.hack//」シリーズが全部揃えれた事
中古屋だとVOL3やGUのVOL1が近所じゃ見つからなくて歯がゆい思いをしたっけなあw(遠い目)
これでPS2には当分困らないなw
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■本日の購入物
最近、PSP熱が自分の中で再燃してきたので、中古屋を色々と巡って購入してきました。
・イースフェルガナの誓い(750円)
・るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 完醒 (980円)
・天外魔境 第三の黙示録(3000円)
・原宿探偵学園スチールウッド(980円)
・ダンジョンエクスプローラー盟約の扉(480円)
・天地の門(280円)
・勇者30セカンド(480円)
・SDガンダムGジェネレーションワールド(200円)
・約束の地リヴィエラSPエディション(1280円)
・おまけ PS2メモリーカード2枚(1000円)
以前だとPSPはUMDによるロードの遅さとシーク音によるストレスでプレイする気力が薄れていたのですが、
カスタムファームのソフトでPSP本体のUMDから直接メモリーにリッピング可能な便利ツールがあって
安定して取り込めてロードスピードが上がるのも再燃したきっかけでした。
久しぶりにPS2のゲームをHDDに取り込めるHDアドバンスのような感覚ですね。
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ただ、中古屋を巡ってPSP「R−TYPEタクティクス2」が全然見ないと思ってAmazonで検索したら
今じゃ12800円とかプレミア化しているのを見て驚きましたさ・・・販売元無いもんなあ
その47
■本日の購入物
PlayStation Vita TVを購入!!
まさか3DSよりも先にVitaがTV出力できる日が来るとは思ってもいませんでした。
今回は何といってもVitaソフト意外にもPSPやアーカイブスのゲームをHDMI出力で表示可能となっている事ですね。
この日のために眠っていたPSP3000番の電源を入れてUMDパスポートを登録しまくったのでした。
早速!!念願だったダライアスバーストをHDMI出力で接続プレイだ!!
■写真提供 水無月まるみさん
■筆者 iPhone5
ヤバイです綺麗です!!
PSPでの映像出力可能だったD端子、コンポーネントにあった特有のシャギが無くなり、ここまで綺麗に出るのかと・・・
ただ、フル画面で出力されるために綺麗な曲線が少し引き伸ばした感じになるのが残念な所でしたが、プレイするには十分!!
■写真提供 水無月まるみさん
他にもPSPのゲームでガンハウンド、SNKアーケードクラシックス0、などもやりましたけどドット絵の方が引き伸ばした時の
質感が良くなっている感じがしますね。
ただ、ここまで綺麗に出力されてアーカイブスで格闘やシューティングをプレイできるのなら・・・
デュアルショック3じゃないACジョイスティックでプレイしたい!!
数々のPS3や箱360のUSBコントローラーを総動員した結果!!
全部認識せず玉砕・・・orz
ソニーさんUSB端子ついているのはデシュアルショック3の認証だけの飾りですか・・・
後は、もうダメかと思いつつも最後は海外で買った(最近では日本のアマゾンで売っています。)PC、PS2、箱360、PS3が全部繋がる
マルチコントローラーコンバーターで試してみたら・・・
PS2と箱360コントローラー認識したあああああ!!
まさかの展開でしたが「Universal Game Controller Adapter for use with PC & NextGen console systems」は、2000円ぐらいで買えるお手頃価格のタップなんですよね
箱360のホームボタンがPSボタンの代わりになるので、使い勝手はかなり良くなります。
ツイッターの情報だと日本のツナイデント3辺りで認識したという情報もあるそうですが不明な所も多いそうです。
とりあえずこちらの方は認識するというのが確定したので良かったわあ!!(相性によっては暴走する時もあります)
PlayStation Vita TV + 箱360リアルアーケードプロ経由 + 沙羅曼蛇ポータブル!!ついに理想の環境が整いました。
ちなみに光デジタル出力がある機器があればPSPやVitaでイヤホンジャック出力だけだったのが光出力にもなるのでクリアーなBGMも堪能できます。(レグザの裏側にはある)
■追記:ツナイデント3PROでもVitaTVの接続を確認しました
アナログボタンがPSボタンの代わりになるので操作もしやすいです。
ただ、アナログスティックを使うゲームになるとデュアルショック2が必要になるのでなので初期のリアルアーケードPROや古いPS1のコントローラは
対応していない可能性があるので注意が必要です。
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その39
あけましておめでとうございます。
久しぶりの更新です。
去年の8月頃から仕事の配置が変わって、覚えることも色々あったり12月が繁忙期で、えらい忙しかったりと
更新する気力が沸かないくらいでしたが、ゲームは購入してやっておりまして、箱360の実績が10万突破や
年越しまでに3DS「アンチェインブレイズ・レクス」のメインストーリをクリアーできたりと頑張ってはおりますw
そんな訳で・・・
今年も、マイペースで更新していきますので、よろしくお願いします。
とりあえず新年のゲームセールやハードオフ巡りはしてきた!!
その結果・・・
■本日の購入物
・中古屋「イマジン」で
DS「ファイナルファンタジータクティクスA2」「ぼうけん!ドコモダケDS」「キモかわE!」
PS2「新選組群狼伝」「7(セブン)」
広告のチラシで、2000円以下の中古DSが3本で2000というのと、980円以下のPS2が2本で500円というのが
目に入ったので、合計5本ほど確保して2500円にて購入。ここの中古屋は全体の値段設定が高い方なのでこの位でも安かったな。
海外DSのゲームもあったけど、全部持っていたので、スルーしてハードオフに2店舗巡って来ました。
・ハードオフ
SFC「妖怪バスタールカの大冒険」「黄龍の耳」、SS「ルームメイト井上涼子3」
PCFX「チームイノセント」、PCE「HORIファイティングコマンダーPC」
全部合わせて1150円とハードオフの方は、結構良い掘り出し物が多くて、ルカの大冒険とPCEの連射パッドは良い収穫でした。
古いゲームの連射パッドは、中途半端に高い中古ソフトよりも貴重な存在になっていますからねえ
現役で使えてフニャフニャじゃない状態のは希少なので、中古ゲーよりも最近は買っていたりしています。
■SFC「妖怪バスター ルカの大冒険」簡易レビュー
後、SFC「妖怪バスター ルカの大冒険」は、隠れた良作で1994年に海外で発売されたSNES「宇宙家族ジェットソン」の
グラフィックやBGM変更して、1995年に出したという逆移植なゲームだったりします。
ゲーム方は、何でも吸い付く吸盤みたいな妖怪を使ってブロックを吸い付けてから飛ばして敵を倒したり、直接敵を吸い付けて飛ばす他に
吸盤妖怪を使用して壁に吸い付き垂直に壁を登ったりと移動手段としても使いながらアスレチックなステージを攻略していきます。
慣れてくるとダッシュなどを併用しながらスピディーに障害物を駆け抜けることが可能で海原川背の様な感覚が楽しめますw
海外のジェットソンの方は吸い付き妖怪が掃除機になっており管による移動も原作再現でよく作られているのですが、
これがルカの方だと細くなった体が異様にシュールに見えるのが、別の意味で残念ですがw(ちなみにルカは、マル勝スーパーファミコンのキャラクター)
細かい詳細はプレイ動画を見ていただくと分かるとおもいます。
■SFC「妖怪バスター ルカの大冒険」プレイムービー
■SENS「宇宙家族ジェットソン」プレイムービー
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その46
■最近の購入物
XBOX360「ウィッチャー2」「スペックオプス ザ・ライン」
Wii「ドラゴンクエストX」
3DS「閃乱カグラ Burst」
Vita「初音ミク -Project DIVA- f」を購入しました。
とりあえずドラクエ10は、36時間ぐらいプレイしていますが、なかなか面白くて止め時が難しいですね。
シリーズ初のオープンワールドになったという事と、選べる種族から始まる地域が違うため自由度の高い
攻略やストーリー進行が可能にになったので、未知の地域を冒険するという感覚が楽しく、ドラクエ2、3辺りの感覚で
プレイできるといった所ですね。
ただ、最初の村から次の町に行って、酒場のサポート仲間や宿屋にある元気玉システム(30分EXP・G2倍)
が使えるまでは、序盤で同行できる仲間がいないとソロメインになるためLV上げばかりの作業ゲーになりやすいというのはあります。
ネットワークゲーだけあってレベルは普通のRPGより上がりにくいですが元気玉使って効率良くやればLV30で
EXP15000ぐらい必要でも30分〜1時間辺りで上がるので、それほど苦にはなりませんね。
まあ、敵から貰えるゴールドが少ないので、アイテムや素材の取引で稼がないといけないのは大変ですがw
でも、普通のMMORPGみいたいにフレや野良とパーティを組まないとクリアーできないというのはサポート仲間システム
のおかげでソロでも十分に行けますし、0.02%でしか出ないような超レア武器を作るために半年間も素材を集める作業を
延々やるというのも現状は無いので、ドラクエ10はMMOの余計な部分を取り払って箱庭型のオープンRPGにした感じと
いった所ですね。 とりあえず30〜1時間ぐらい元気玉を使いチマチマと進めて数ヵ月後ぐらいにはクリアーを目指す予定です。
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■8月10日の出来事
XBOX360の実績100000達成!!!
長かったなあ・・・色々なゲームやって約8年ぐらいでしょうかw
棚になるゲームソフトやら実績目的でプレイすれば20万とかできるんだろうけど、ゲームは楽しんでこそなので、
マイペースでやっていたらこんな感じで長くなったとw
実績10万達成した時のゲームはLiveアーケードの「Deadlight」実績コンプリート丁度で10万出せました。
ちなみに、端数の8はLIVEアーケード「ウォッチマン」、全部の実績が端数ばかりというのだったなあw
■最近の購入物
ねんがんの3DSLLを購入!!
待ちに待ったデカイ画面の3DSが出てくれましたよ ナノアサルト、コードオブプリンセスなどを普通の3DSでプレイすると、
敵の弾や奥の動きが見えにくくなったり、表示される字が小さいので見るのに毎回集中しないといけないという苦労があったのですが、
これで解消ですよw
データー移行の方もクラス10のDSカード8Gに変えて、メディアインストール対応の容量にも対応させたので後に発売する
モンハン4などのゲームも暫くは大丈夫だと思うし、大きな画面でのプレイによって、これからの3DSが楽しくなりそうです。
他にも十字キーやLRボタンの方も操作改善がされていて、STGのDS「ケツイデスレーベル」をプレイしてみたら
3DSの時よりも格段に操作し易くなっていました。それでも斜めの操作には難がありますが、ここまで遊べれば十分ですね。
個人的に気になっていた3DSLLのバーチャルコンソールのゲームギアソフトが大きな画面でプレイできるというのもあるので
「ドラゴンクリスタル」をデジカメで撮影して比べてみました。
左:ノーマル 右:ワイド
ワイドの方は元々4:3の大きさを伸ばしているので横長になってしまいますが、フル画面で従来のゲームギアの画面よりも
1.5倍くらい大きい感覚がありますね これにプラスで残像が、ほとんど無いというのは感涙もんだなあ
ノーマルの方も両隅は切れていますが、これでも普通よりも大きいので比率が合うので、こちらをメインでプレイしています。
ちなみにマリオはバーチャルコンソールが面白くて全然プレイしていません(マテ
コイン100万枚への道は遥か遠くになりそうだw
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その45
■本日の購入物
PlayStation Vita「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV」購入してきたぞおお!!
前作のPSP「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! !」で、斜め方向に当てたボールが真下に落ちたり、バーの隅に当てるとボールが落下、ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! - PSP
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ステージによっては、ブロックが弾発射するわ、完全に運の要素が絡むステージがあったりと色々な意味でブロックブロックくずしの常識を覆したゲームでした。
一部のファンから熱狂的な人気があったりした訳ですが、付いた名称が「覇王鬼帝」!!
(筆者的には、このゲームはクソゲーじゃないと思っています。一部の面が異様に難しいだけ)
てな訳で、早速プレイしたんですが、最初に衝撃を受けたのが・・・ボールが操作可能になっている!!
前作をプレイした人にはわかると思うのですが、どこに当てても向かってきた角度でしか打ち返せず、バーを移動させながら当てないとダメで、しかも微調整しかできないw
当てた場所によって角度が変わるのは、ブロックくずしなら当たり前なんですが、これが可能なだけで感動するっていうのは前作がいかに酷いゲームだったんでしょうねえww
そのおかげで、ハードの中盤辺りまではボールコントロールができればサクサク進めます。さすがに真横に当てると流石に落ちてしまいますけど
他にも前作からの追加や気になった所を箇条書きにすると・・・
■ステージ、システム
・ ボールの発射はVita本体を傾けて角度を調整する。
・ キャラクター1人につきステージは5つありラストはボス面、倒すとクリアーとなりCGとキャラクターの会話を見るモードが解放される。
・ ステージよっては「パンヤ」「ペーパーマン」とのコラボステージがある
・ 「パンヤ」はカップにボールを入れればクリアー
・ 「ペーパーマン」はキャラの顔にボールを当てて全部同じ絵柄にすればクリアーとなる(前作の矢印よりはマシ)
・ 暗闇ステージでは背面タッチでライトを5つまで点灯できる。(タテ1列にしてボールを追跡する感じでやると楽)
・ アイテムは前作とほとんど変わっていない、マルチボールがアイテム1つで1コ増える仕様になった。
・ リトライからのロードは無し サクサク進むので都合が悪くなったらすぐにリトライ推奨w
■ブロック、ギミック関係
・ Vita本体を傾けて動かせる氷ブロックがある(破壊不可能ブロックもアリ)
・ 丸い「サークルブロック」当てると予想できない方向に弾が反射する。(後半は破壊不可能なのも登場する)
・ 「重力ブロック」ランダムでボールの機動を曲げる。内側と外側の2つがあり、多数あると運が絡むw(破壊不可能)
・ 難易度ハード以降から砲台ブロック登場、今回はボールで発射してくる弾を消せるのでボールコントロールで楽になった。
・ 加速ブロックと同じ性能の破壊不可能ブロック「バンパーブロック」
ボス戦は、同じ会社から発売されたれた3DS「ウィルスシューターXX」の敵がコラボ使いまわしで登場し、
「ハチ」「カメ」「コウモリ」「タコ」「オバケ」の5種類が登場しキャラクターによって動きが変わってくるんだが、(オバケは消える)
ぶっちゃけ言うとハードモードまでプレイして5種類しか登場せずステージよっては同じのとかどういう事だよw
色々と数増やしたり、加速ブロックや暗闇ステージとの併用で工夫はしているけどさあ、あっちのゲームでは、もう少しキャラいるんだから出してくれよw
ちなみにハードモード以降から弾出してきます。
難易度ハードまでで苦労すると思われるステージは上の2つですね。
左の方は、4つの破壊不可能ブロックの上に積んである上段が低角度によるボールでしか当たらないためボールコントロールを上手くやらないと
長期戦になります。コツとしては、下段の端にあるブロックに低角度のボールを当てると上に当たりやすいです。
右は、ハッキリ言うと運です(マテ
4個が8組あるターゲットに破壊不可能ブロックが高速で周りを回転しているという非常にヤバイステージで、ボールコントロールで当てようとしても
回転ブロックの変な所に当たり不規則な方向に戻ってくる事が多々あります。運が良ければすぐにクリアー可能なんですが筆者は20分以上苦戦しましたw
ハードモードクリアーでスタッフロールが流れ一応のエンディングとなります。
ここからが本番だ!!
ぶっちゃけ、運が絡むステージが・・・いや、ほとんどかw
ボールコントロールで確立は上げれますが、健闘を祈りますw
にしても・・・
ハードモードをクリアーすると解除されるトロフィー名がヤバ過ぎるw
ドラスさん・・・それ公式にしちゃあヤバイでしょw
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