センコロ三昧
本日の購入物
おしゃ〜フラゲ完了!!
本命は「センコロ」と「バレットウィッチ」だ!!
バレットウィッチ
- 出版社/メーカー: AQインタラクティブ
- 発売日: 2006/07/27
- メディア: Video Game
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筆者自身がFPSやTPSが好きだというのもありますけど、様々な魔法や兵器を使用して倒していくのはかなり爽快です。
体力ゲージと魔法ゲージは、自動回復なのでランボープレイも可能で、残弾数も魔力ゲージ消費によるリロード装填なので、ほぼ無制限に発射可能だったりします。
少しプレイしましたが、難易度がちょっと高いかもしれません。スナイパーライフル兵と物体を浮遊させてから飛ばしてくる敵の攻撃は、当たれば一撃で死亡するので、そこら辺が減点対象だったのでしょうか?
浮遊物を当てられて即死という理不尽な死に方もありますけど、これぐらいはFPSでよくある事だから許容範囲内なんだけどな・・・
確かに、武器が違うだけで同じ敵を倒し続けたり、結界を発生させる敵を倒すために、お使いプレイが多かったのが多少マイナスでしょうか・・・
スキルポイントによるパワアップシステムなので、主人公の能力が高くなれば相当面白いゲームだと思いますので序盤で少々我慢が必要な事でしょうかね
旋光の輪舞 Rev.X
- 出版社/メーカー: グレフ
- 発売日: 2006/07/27
- メディア: Video Game
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- 出版社/メーカー: グレフ
- 発売日: 2006/07/27
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もう少しプレイして感覚を掴んでからインプレします。